0

واقعیت توسعه یافته (XR) چیست؟

واقعیت مجازی توسعه یافته xr

واقعیت توسعه یافته (XR) به فناوری‌هایی اشاره دارد که تنظیمات واقعی و مجازی را با هم ترکیب می‌کنند تا تجربیات جذاب و غوطه‌وری را ایجاد کنند.

واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR) تنها تعدادی از فناوری‌هایی هستند که تحت عنوان XR قرار می‌گیرند. VR فناوری است که افراد را به طور کامل در یک شبیه سازی دیجیتال غوطه ور می کند و آنها را از محیط اطراف خود جدا می کند. 

یک محیط مجازی اغلب از طریق صفحه نمایش یا لنز نمایش داده می شود در حالی که کاربران یک هدست واقعیت مجازی برای ضبط حرکات سر خود استفاده می کنند. کاربران می توانند محیط مجازی را کاوش کنند، با اشیا تعامل داشته باشند و از طریق تجربیات VR در فعالیت های مختلف شرکت کنند.

AR اطلاعات دیجیتال را بر روی دنیای واقعی قرار می دهد و درک و تعامل کاربر با محیط فیزیکی اطراف خود را افزایش می دهد. معمولاً AR با گوشی‌های هوشمند، تبلت‌ها یا عینک‌های AR استفاده می‌شود. کاربران می توانند همزمان با هر دو جنبه مجازی و فیزیکی به دلیل توانایی آن در نمایش اشیاء مجازی، متن یا تصاویر به دنیای واقعی درگیر شوند. صنایع متعددی از جمله بازی، آموزش، ناوبری و آموزش صنعتی از برنامه های واقعیت افزوده استفاده می کنند.

MR یک شکل ترکیبی از واقعیت است که اجزای واقعیت مجازی و واقعیت مجازی را یکپارچه می کند. کاربران سیستم‌های MR می‌توانند با آیتم‌های مجازی درگیر شوند و در عین حال از محیط واقعی خود آگاه باشند و با آن درگیر باشند. استفاده از هدست یا عینک تخصصی یک نیاز رایج برای MR است که با ردیابی موقعیت کاربر و محیط اطراف، ظاهر اشیاء مجازی و تعامل آنها با دنیای واقعی را امکان پذیر می کند.

فناوری‌های XR برای اهداف مختلفی از جمله تفریح، بازی ، آموزش، شبیه‌سازی آموزشی، جلسات و همکاری آنلاین، طراحی معماری و صنعتی، مراقبت‌های بهداشتی و غیره استفاده می‌شوند. XR با ایجاد تجارب فراگیر و متقاعدکننده فراتر از رابط های معمولی، این پتانسیل را دارد که نحوه تعامل ما با اطلاعات، برقراری ارتباط، یادگیری و تجربه دنیای مجازی را به طور کامل تغییر دهد.

واقعیت توسعه یافته چگونه کار می‌کند

XR با ایجاد تجربیات فراگیر که اجزای دنیای واقعی و مجازی را ترکیب می کند، کار می کند. عملکرد خاص XR به فناوری مورد استفاده بستگی دارد، خواه واقعیت مجازی، AR یا MR باشد.

در اینجا نحوه عملکرد این فناوری ها آمده است:

واقعیت مجازی

فناوری VR با جایگزینی محیط اطراف کاربر با محیط مجازی، تجربیاتی همهجانبه ایجاد می کند. کاربران یک هدست واقعیت مجازی قرار می دهند که دارای حسگرهایی برای ردیابی حرکات سرشان است. این هدست تصاویر سه بعدی استریو را نشان می دهد که به کاربر احساس عمق و غوطه وری می دهد. 

تجربه واقعی بیشتر با صدای فضایی ارائه شده توسط هدفون یا بلندگوهای داخلی بهبود می یابد. کاربران از کنترلرهای دستی برای تعامل با محیط مجازی استفاده می کنند و سیستم این کنترلرها را برای ترسیم موقعیت و حرکات کاربران ردیابی می کند.

واقعیت افزوده

ترکیب ویژگی‌های مجازی در محیط‌های دنیای واقعی به عنوان AR شناخته می‌شود که درک کاربر و تعامل با محیط اطراف خود را بهبود می‌بخشد. گوشی‌های هوشمند، تبلت‌ها و عینک‌های AR ویژه می‌توانند تجربیات واقعیت افزوده را ارائه دهند. دوربین دستگاه محیط اطراف را ضبط می کند، در حالی که ژیروسکوپ ها و شتاب سنج ها جهت گیری و مکان آن را نظارت می کنند. 

نرم افزار AR فید دوربین را تجزیه و تحلیل می کند که ویژگی ها و اشیاء را در محیط واقعی شناسایی می کند. دید کاربر با اشیاء مجازی، متن یا تصاویر روی صفحه نمایش دستگاه یا از طریق عینک AR رندر شده و روی هم قرار می گیرد. صفحات لمسی، ژست‌ها و فرمان‌های صوتی همگی می‌توانند توسط کاربران برای ارتباط با اجزای مجازی استفاده شوند.

واقعیت مختلط

به لطف واقعیت ترکیبی که شامل عناصر VR و AR است، کاربران می‌توانند با آیتم‌های مجازی تعامل داشته باشند و در عین حال از محیط فیزیکی خود آگاه باشند و با آن درگیر باشند. مانند سیستم‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، هدست‌های MR مجهز به دوربین، سنسور و نمایشگر هستند. 

با استفاده از دوربین ها و حسگرها، سیستم MR منطقه فیزیکی را برای نمایش دیجیتالی محیط واقعی ترسیم می کند. پس از آن، اشیاء مجازی در میدان دید کاربر رندر شده و در جای خود ثابت می شوند و امکان تعامل طبیعی و مسدود شدن با محیط اطراف را فراهم می کنند. در حالی که کاربران همچنان در حال مشاهده و درگیر شدن با محیط واقعی هستند، می توانند آیتم های مجازی را تغییر دهند و با آنها تعامل داشته باشند.

XR در مقابل AR در مقابل VR در مقابل MR: تفاوت چیست؟

XR ،AR ،VR و MR فناوری‌های مختلفی هستند که درک ما از واقعیت را تغییر می‌دهند، به طوری که XR اصطلاحی است که شامل AR، VR و MR می‌شود.

جدول زیر تفاوت بین XR ،VR ،AR و MR را خلاصه می‌کند:

مزایای واقعیت توسعه یافته

XR مزایایی مانند غوطه وری پیشرفته، یادگیری بهبود یافته، تجسم کارآمد، همکاری از راه دور و افزایش دسترسی را ارائه می‌دهد.

XR غوطه‌وری بهبود یافته را ارائه می‌دهد و به کاربران امکان می دهد کاملاً خود را در تنظیمات مجازی گم کنند. این محیط غوطه‌ور، شبیه‌سازی‌های آموزشی واقعی‌تر، مطالب آموزشی جالب و تجربیات سرگرمی جذاب‌تری را ایجاد می‌کند.

XR با تسهیل تعامل مستقیم و یادگیری عملی، یادگیری و حافظه را بهبود می بخشد. کاربران می توانند با اشیاء مجازی تعامل داشته باشند، مفاهیم دشوار را تجسم کنند، و در سناریوهای تعاملی شرکت کنند و حفظ و درک اطلاعات را بهبود بخشند.

XR کاربردهای مهمی در صنایع تولید، معماری و مراقبت های بهداشتی دارد که امکان بررسی مشترک طراحی، تجسم واقعی و نمونه سازی مجازی را فراهم می کند. این منجر به تصمیم گیری بهتر، اثربخشی بیشتر و هزینه کمتر می شود.

علاوه بر این، با تسهیل جلسات مجازی و به اشتراک گذاری فضاهای مجازی بدون توجه به مکان های فیزیکی، XR از همکاری از راه دور پشتیبانی می کند. این باعث افزایش تولید، کاهش هزینه های سفر و تشویق همکاری بین المللی می شود.

علاوه بر این، با ایجاد تجارب فراگیر برای افراد دارای معلولیت، XR پتانسیل افزایش دسترسی را دارد. این می تواند روش های ارتباطی مختلف، رابط های کاربری انعطاف پذیر و تحریک حسی را ارائه دهد.

چالش‌های مرتبط با واقعیت گسترده

واقعیت توسعه یافته با چالش هایی مانند محدودیت های فنی، راحتی کاربر، توسعه محتوا، قابلیت همکاری و ملاحظات حفظ حریم خصوصی مواجه است.

محدودیت های فنی مربوط به ارائه تجربیات XR با کیفیت بالا یکی از چالش های اصلی است. الزامات سخت افزاری و نرم افزاری قدرتمند برای سیستم های XR آنها را گران می کند و ممکن است از پذیرش عمومی آنها جلوگیری کند، به ویژه برای افراد یا سازمان هایی با بودجه کم. 

علاوه بر این، برخی از کاربران ممکن است درد و مشکلات حسی ناشی از ماهیت غوطه ور XR داشته باشند، مانند بیماری حرکت، فشار چشم یا گیجی. برای پذیرش و پذیرش گسترده تر، تضمین راحتی و ایمنی کاربر در طول جلسات طولانی مدت XR ضروری است.

نیاز به توسعه و ایجاد محتوا مشکل دیگری را ایجاد می کند. برای تجارب XR به مواد تخصصی با فناوری و پلتفرم خاص نیاز است. ایجاد محتوای XR با کیفیت بالا می‌تواند زمان و منابع زیادی را صرف کند، که نیازمند دانش مدل‌سازی سه بعدی، انیمیشن و طراحی تعاملی است. هنوز یافتن محتوای XR متنوع و جالب برای استفاده در بسیاری از زمینه ها و زمینه ها دشوار است.

استانداردسازی و قابلیت همکاری مشکلات بیشتری ایجاد می کند. XR شامل پلتفرم‌ها، فناوری‌ها و دستگاه‌های متعددی است که هر کدام نیازهای منحصر به فردی برای قابلیت همکاری دارند. تجارب بین پلتفرمی و قابلیت همکاری بی‌عیب بین سیستم‌های XR مختلف ممکن است به سختی فعال شود، که مانع یکپارچه‌سازی و پذیرش گسترده می‌شود.

در XR، حریم خصوصی و مسائل اخلاقی نیز چالش های مهمی هستند. نگرانی‌های مربوط به حفظ حریم خصوصی، امنیت و رضایت کاربر باید برطرف شود زیرا تجربیات XR مستلزم جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل داده‌های کاربر است. استفاده از XR در زمینه‌های حساس مانند مراقبت‌های بهداشتی، آموزش، یا محل کار نیز سوالات اخلاقی را مطرح می‌کند که نیازمند بررسی دقیق مالکیت داده، رضایت و استفاده مسئولانه است.

آیا متاورس نوعی واقعیت گسترده است؟

XR و ایده متاورس بسیار مرتبط هستند، البته نه لزوماً یک چیز.

XR شامل ترکیب تنظیمات دیجیتال و فیزیکی برای ایجاد تجربیات جذاب است. از سوی دیگر، فراجهان، یک جهان مجازی یا شبکه به هم پیوسته ای از واقعیت های مجازی و افزوده است. از محدودیت‌های فناوری XR فراتر رفته و فضای دیجیتال گسترده‌ای را در بر می‌گیرد که در آن کاربران می‌توانند با طیف وسیعی از جوامع مجازی و تجربیات درگیر شوند.

محتوای تولید شده توسط کاربر، تعاملات اجتماعی، مکان‌های آنلاین مداوم و مکانیسم‌های اقتصادی، متاورس را تعریف می‌کنند. به دنبال ارائه تجربه ای است که فراتر از فناوری خاص XR باشد و به اشتراک گذاشته شود، همه جانبه و مشارکتی باشد.

مفهوم متاورس فراتر از XR است و چشم انداز وسیع تری از یک جهان مجازی کاملاً تحقق یافته با اقتصاد خاص خود، پویایی اجتماعی و فرصت هایی برای مشارکت و خلاقیت کاربر را در بر می گیرد. در حالی که XR با ارائه فناوری های اساسی برای تجربیات مجازی و افزوده به تحقق متاورس کمک می کند ، مفهوم متاورس فراتر از XR گسترش می یابد.

نظرات کاربران

  • مسئولیت دیدگاه با نویسنده‌ی آن است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *